Trata-se de um tipo de sistema operativo que disponibiliza uma interface a cada processo,
mostrando ao utilizador uma máquina idêntica ao hardware existente. O objectivo dos
sistemas operativos de máquina virtual é o de integrar diferentes sistemas operativos,
dando ao utilizador a sensação de várias máquinas diferentes.
O núcleo destes sistemas operativos tem por objectivo a multiprogramação. Apresenta
aos níveis superiores tantas máquinas virtuais quantas as que são solicitadas. Estas
máquinas não são mais que uma réplica da máquina real em que cada uma executa um SO
diferente, a máquina estendida do utilizador.
Figura 9 – Máquina Virtual
1.3.4. Estrutura Cliente-Servidor
Esta estrutura de modelo caracteriza-se pelo facto de um ou mais “servidores”
fornecerem “serviços” – daí o seu nome – a subsistemas chamados “clientes”.
No processo, cada cliente “chama” um servidor para a realização de uma determinada
tarefa, que lhe “responde” com a tarefa executada. É óbvio, desde logo, a existência de
algumas características fundamentais neste sistema:
Curso Profissional Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos
Mostrar mensagens com a etiqueta Luis Vieira. Mostrar todas as mensagens
Mostrar mensagens com a etiqueta Luis Vieira. Mostrar todas as mensagens
segunda-feira, 25 de outubro de 2010
Estrutura hierarquca
À medida que foram crescendo as necessidades dos utilizadores e o aperfeiçoamento dos
sistemas, tornou-se necessária uma maior organização do software do SO. Desenvolveuse
um SO em que uma parte do sistema continha, por sua vez outras sub partes,
organizadas em formas de níveis. Ou seja, dividiu-se o SO em pequenos blocos muito
bem definidos, com uma interface clara, para permitir a ligação com os outros blocos.
Resultou, portanto, um SO com uma estrutura hierárquica ou de níveis. O primeiro SO
deste tipo foi construído na Holanda, por E. W. Dijkstra (1968) e seus alunos, e foi
denominado THE (Technische Hogeschool, Eindhoven), tendo sido utilizado,
inicialmente, para fins didácticos.
sistemas, tornou-se necessária uma maior organização do software do SO. Desenvolveuse
um SO em que uma parte do sistema continha, por sua vez outras sub partes,
organizadas em formas de níveis. Ou seja, dividiu-se o SO em pequenos blocos muito
bem definidos, com uma interface clara, para permitir a ligação com os outros blocos.
Resultou, portanto, um SO com uma estrutura hierárquica ou de níveis. O primeiro SO
deste tipo foi construído na Holanda, por E. W. Dijkstra (1968) e seus alunos, e foi
denominado THE (Technische Hogeschool, Eindhoven), tendo sido utilizado,
inicialmente, para fins didácticos.
Estrutura Monolitica
A estrutura monolítica funciona como se fosse um todo. Apesar da estrutura monolítica
ter sido a mais utilizada, ela poderia muito bem ser apelidada de “a grande confusão”.
Simplesmente não há estruturação visível.
É a estrutura dos primeiros sistemas operativos, constituídos fundamentalmente por um
único programa, composto por vários processos, de tal forma que cada um pode chamar
outro sempre que precisar. Ou seja, um Sistema Operativo é escrito como um conjunto
de procedimentos, cada um dos quais pode chamar qualquer um dos demais sempre que
necessário.
ter sido a mais utilizada, ela poderia muito bem ser apelidada de “a grande confusão”.
Simplesmente não há estruturação visível.
É a estrutura dos primeiros sistemas operativos, constituídos fundamentalmente por um
único programa, composto por vários processos, de tal forma que cada um pode chamar
outro sempre que precisar. Ou seja, um Sistema Operativo é escrito como um conjunto
de procedimentos, cada um dos quais pode chamar qualquer um dos demais sempre que
necessário.
Definição de Microkernel
A tendência dos Sistemas Operativos modernos é transferir a maior parte do código
para ser executado em modo utilizador e deixando o mínimo possível para modo
núcleo (microkernel);
para ser executado em modo utilizador e deixando o mínimo possível para modo
núcleo (microkernel);
Defenição de kernel
System Calls ou Chamadas ao sistema é o mecanismo usado peloprograma para requisitar um serviço do sistema operativo, ou maisespecificamente, do kernel do sistema operativo.Quando o utilizador (ou processo) deseja solicitar algum serviço dos sistema,realiza uma chamada a uma das suas rotinas ou serviços, através de system calls(chamadas ao sistema), que são a porta de entrada para se ter acesso ao núcleodo Sistema Operativo.System CallHardwareNúcleo doSistema .
definição shell
Shell é um programa que fornece uma interface entre o utilizador e o SistemaOperativo, permitindo que o utilizador possa correr comandos do SistemaOperativo.
Estrutura do Sistema Operativo
Estrutura do Sistema Operativo
Conceitos Essenciais
Definição
O Sistema Operativo é formado por um conjunto de rotinas (procedimentos)
que oferecem serviços aos utilizadores do sistema e às suas aplicações, bem
como a outras rotinas do próprio sistema. Esse conjunto de rotinas é
chamado Núcleo do sistema ou kernel. O núcleo é o coração do Sistema
Operativo
Funções do Núcleo
Tratamento de interrupções
Criação e Eliminação de processos
Sincronização e Comunicação de processos
Escalonamento e Controlo de processos
Gestão de memória
Gestão de sistema de ficheiros
Operações de entrada e saída
Contabilização e segurança do sistema
Definição
Interrupção é um sinal que permite informar o computador da ocorrência de
um evento.
Um exemplo é quando queremos copiar um ficheiro de uma directoria para a
outra e a meio do processo fazemos cancelar
Conceitos Essenciais
Definição
O Sistema Operativo é formado por um conjunto de rotinas (procedimentos)
que oferecem serviços aos utilizadores do sistema e às suas aplicações, bem
como a outras rotinas do próprio sistema. Esse conjunto de rotinas é
chamado Núcleo do sistema ou kernel. O núcleo é o coração do Sistema
Operativo
Funções do Núcleo
Tratamento de interrupções
Criação e Eliminação de processos
Sincronização e Comunicação de processos
Escalonamento e Controlo de processos
Gestão de memória
Gestão de sistema de ficheiros
Operações de entrada e saída
Contabilização e segurança do sistema
Definição
Interrupção é um sinal que permite informar o computador da ocorrência de
um evento.
Um exemplo é quando queremos copiar um ficheiro de uma directoria para a
outra e a meio do processo fazemos cancelar
segunda-feira, 11 de outubro de 2010
Apresentação
Óla eu sou o Luis Vieira tenho 14 anos, e moro em milhundos.
Subscrever:
Mensagens (Atom)